[TGS 2026] LINE GAMEが初単独参戦、9億5000万DLの実績を武器に大型ブースを展開
LINE GAMEがTGS 2026に初単独参戦。累計9億5000万ダウンロードの実績を背景に、新作ゲーム化の発表や限定版グッズが当たるイベントなど、体験型ブースを展開します。
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| NBNTV=チョン・ドンジン記者 |

LINE GAMEがTGS 2026に史上初めて単独で参戦する。
4日、LINEヤフーによると、LINE GAMEはTGS 2026において「CONNECT & PLAY LINE GAME CENTER」をコンセプトに掲げ、体験型ブースを設置する。
今回の初出展にあたり、LINE GAMEは韓国のLINEストアで正式販売され親しまれてきた絵文字キャラクター「Emoji No Ko(仮称)」のゲーム化を発表するとともに、会場限定のフォトゾーンを運営する。
また、韓国で正式サービス中の新作パズルゲーム「LINE Magic Merge Puzzle(日本名:LINE マジマジ)」の試遊スペースや、アプリのインストールなしですぐに遊べるLINEミニアプリベースのゲーム体験ゾーンも設けられる。ビジネスデイ期間には、ゲーム開発会社やB2B来場者を対象に、LINEミニアプリを活用したゲームパブリッシングソリューションの紹介も行われる予定だ。
会場訪問者向けの豪華なイベントも用意されている。LINE GAMEの「LINE Disney Sum Sum」や「LINE POCOPO」をはじめ、新作「Emoji No Ko(仮称)」の限定版グッズが当たる大型ラッキードローイベントが開催される。
By NBNTV Editorial Team
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By チョン・ドンジン
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By 정동진 기자