[TGS 2026] ネプチューン、HTML5ゲーム5種をLINE GAMEへ提供開始
ネプチューンがLINE GAMEを通じてH5ゲーム5種を順次リリース。TGS 2026のLINE GAMEブースでは、一部タイトルの試遊も実施されます。
| NBNTV=チョン・ドンジン記者 | ネプチューンがLINE GAMEを通じてミニゲーム5種を展開する。
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16日、ネプチューンによると、H5(HTML5)ゲーム5種をLINEミニアプリプラットフォームに順次導入する。今回の事例は、LINE GAMEがLINEミニアプリを対象として直接パブリッシングを担う初のケースであり、ネプチューンのH5ゲーム事業における初の日本市場進出という点でも大きな意味を持つ。
導入予定のH5ゲームは、「猫オフィス」、「猫スナックバー」、「ド・ド・ド・ドリル」、「無限の階段」、「ウルウル傭兵団」の5種で、LINEミニアプリプラットフォームにて順次サービスされる予定だ。
LINEミニアプリへの導入が予定されているゲームのうち、「猫スナックバー」、「ド・ド・ド・ドリル」、「無限の階段」の3種は、今回の東京ゲームショウ(TGS 2026)のLINE GAMEブースに試遊台が用意される。LINE GAMEブースの来場者は、別途ゲームをダウンロードする手間なく、すぐにプレイすることが可能だ。
特に今回の提携により、アプリ内課金(IAP)の導入が可能となり、LINEログイン機能も活用できる。あわせて、現地ユーザーへの理解度が高いLINE GAMEが直接マーケティング運営を支援することで、ゲームに適したユーザー層を効果的に流入させることが期待されている。主なターゲット層は、日本国内のLINE利用者だ。
ネプチューンは今回の協力を通じて、日本市場における新規ユーザーの流入を拡大すると同時に、H5ゲーム事業の日本進出を本格化させる計画だ。
ネプチューンはこれまで、Toss、カカオペイ・ミニゲーム、カカオトーク・ゲームハギ、CrazyGamesなど、国内外の主要プラットフォームにH5ゲームを供給してきた実績を持つ。今回のLINEミニアプリへの導入は、こうしたグローバル流通チャネル拡大の延長線上であり、同社のH5ゲーム事業における初の日本市場進出事例として注目を集めている。
ネプチューンゲーム事業本部のクォン・スンヒョン本部長は、「LINEが強力なユーザーベースを保有しているだけに、ネプチューンのH5ゲームとのシナジーは大きいだろう」とし、「中長期的には日本市場における追加タイトルの導入および協力拡大を検討する計画だ」と述べた。