K-Tech
161件【TGS 2026】実写映像で描く悪夢のホテル体験記『The Void Between』が日本上陸
【TGS 2026】NCがサムスン電子と協力、『アストラエ・オラティオ』をGalaxy S26 Ultraで実演
『勝利の女神:NIKKE』不正ユーザーに最大10年の利用停止処分、再検証で決定
【企画】搾取から脱却したサーモン、リネージュの『大物』を釣り上げる (3)
アイスバードゲームズ、『メモリーズ・オブ・ミール』を10月8日にサービス終了へ
女性向けゲーム『喜怒哀楽』がサービス終了へ、約10年の歴史に幕
「もう育てたくないです TT」…『英雄育成』、サービス開始から約1年で終了へ
Outlaw、サービス終了へ。3,000日を前に幕を下ろす
『Seal M2』リリースを前に5つのクラス紹介映像を公開。独自の戦闘システムを披露
13年ぶりの帰還!2D弾幕シューティング『Caladrius 2/Dark Element』12月10日発売決定
ErudAiteがTGS 2026で新AI翻訳プラットフォーム「Grimoire」を公開、ゲーム市場へ本格進出
名作RPG『創世記伝 外伝 西風の狂詩曲』リマスター版がNCのPURPLEで配信開始
『パス オブ エクザイル 2』新イベント「禁断の儀式」や新コンテンツを追加
【企画】膨大な開発費はどこへ消えたのか…「いっそ金魚でも飼うよ」 (2)
『フリースタイル フットボール 2』が北米最大級のゲームショウ「PAX West 2026」に出展。
SmilegateがTGS 2026に出展、『デッドアカウント:二つの青い炎』と『未来視』で日本を熱狂させる
[TGS 2026] LINE GAMEが初単独参戦、9億5000万DLの実績を武器に大型ブースを展開
【TGS 2026】『俺だけレベルアップな件:カルマ』出展決定!ソン・ジンウの声が聴ける豪華ステージも
【G-STAR 2026】KRAFTONが10年連続で出展決定、釜山でゲーマーと交流
【企画】新作が溢れるのに「遊ぶゲームがない」――Kゲーム市場が直面する空虚な熱狂(1)
カカオゲームズ、AIバックエンド技術を持つBackendXへ投資。
【TGS 2026】NHNプレイアートが8年ぶりに参戦、新作を含む7タイトルを出展
Seal Onlineのモバイル版、中国版号を取得し大陸市場進出へ
アーキテクト開発陣「厳しい批判を胸に刻む」下半期ロードマップを公開
【TGS 2026】実写映像で描く悪夢のホテル体験記『The Void Between』が日本上陸
英国Key Compass Gamesが開発する実写ホラーパズルゲーム『The Void Between』のアジア共同パブリッシング契約が締結。TGS 2026にて最新試遊版が公開されます。
【TGS 2026】NCがサムスン電子と協力、『アストラエ・オラティオ』をGalaxy S26 Ultraで実演
TGS 2026にてNCがサムスン電子と提携。Galaxy S26 Ultraの高度な冷却性能や、3Dメガネ不要のスペーシャルサイネージを活用し、『アストラエ・オラティオ』の没入体験を提供します。
『勝利の女神:NIKKE』不正ユーザーに最大10年の利用停止処分、再検証で決定
『勝利の女神:NIKKE』がソロレイドでの不正行為に対し、当初の「7日間停止」から一転、最大10年間の利用停止という厳重な処分を下しました。再検証の結果、不正プログラムの使用が確定しました。
【企画】搾取から脱却したサーモン、リネージュの『大物』を釣り上げる (3)
過度な課金と繰り返される日課に疲弊したゲーマーへ、NCの『リネージュ クラシック』が提示した新たな課金モデルと、ユーザーが戻るべき明確な理由とは。
アイスバードゲームズ、『メモリーズ・オブ・ミール』を10月8日にサービス終了へ
アイスバードゲームズは、PCオンラインゲーム『ミルの伝説2:メモリーズ・オブ・ミール』を、2021年のリリースから約4年10ヶ月を経て10月8日に終了することを発表しました。
女性向けゲーム『喜怒哀楽』がサービス終了へ、約10年の歴史に幕
2016年にリリースされた女性向けゲーム『喜怒哀楽』が、約10年5ヶ月のサービスを経て12月31日に終了します。後継作への移行や返金対応についても解説します。
「もう育てたくないです TT」…『英雄育成』、サービス開始から約1年で終了へ
サムエイジは、放置型ゲーム『英雄育成』のサービスを9月15日に終了すると発表しました。人気キャラクターが登場する本作は、リリースから約1年4ヶ月(477日)での幕引きとなります。
Outlaw、サービス終了へ。3,000日を前に幕を下ろす
ZEPETOのシューティングゲーム『Outlaw』が、約7年5ヶ月(2,720日)のサービスを経て10月2日に終了。経営上の理由により、3,000日を目前に幕を閉じます。
『Seal M2』リリースを前に5つのクラス紹介映像を公開。独自の戦闘システムを披露
第4四半期リリース予定の『Seal M2』が、5つのクラス別紹介映像を公開。前作の雰囲気を受け継ぎつつ、戦略性の高い独自の戦闘システムを明らかにしました。
13年ぶりの帰還!2D弾幕シューティング『Caladrius 2/Dark Element』12月10日発売決定
伝説のシリーズ最新作『Caladrius 2/Dark Element』が12月10日にPS5、Nintendo Switch、PC(Steam)で登場。ダークゴシックな世界観と進化した弾幕アクションを体験せよ。
ErudAiteがTGS 2026で新AI翻訳プラットフォーム「Grimoire」を公開、ゲーム市場へ本格進出
金融・法律分野で実績を持つErudAiteが、TGS 2026にて創作物専用AI翻訳プラットフォーム「Grimoire」を発表。キャラクターの口調や世界観を維持した高度なローカライズを実現します。
名作RPG『創世記伝 外伝 西風の狂詩曲』リマスター版がNCのPURPLEで配信開始
NCが名作RPG『創世記伝 外伝 西風の狂詩曲』のリマスター版をPURPLEで配信。全編フルボイス化やグラフィック向上を実現し、予約特典も用意されています。
『パス オブ エクザイル 2』新イベント「禁断の儀式」や新コンテンツを追加
『パス オブ エクザイル 2』が新イベント「禁断の儀式」や新エンドゲームコンテンツ「野生の森」「深淵の峡谷」を導入。報酬システムの改編や育成支援も実施。
【企画】膨大な開発費はどこへ消えたのか…「いっそ金魚でも飼うよ」 (2)
巨額の開発費を投じた「大作」がなぜユーザーに拒絶されるのか。失敗を恐れ、既存の成功パターンや課金モデルを繰り返してしまう韓国ゲーム業界の構造的な限界に迫る。
『フリースタイル フットボール 2』が北米最大級のゲームショウ「PAX West 2026」に出展。
JoyCityの『フリースタイル フットボール 2』がPAX West 2026に出展。5対5のチームプレイを体験できる試遊ブースを設置するほか、9月4日からはPC・コンソール向けのプライムOBTも開始されます。
SmilegateがTGS 2026に出展、『デッドアカウント:二つの青い炎』と『未来視』で日本を熱狂させる
SmilegateがTGS 2026に参戦。『デッドアカウント:二つの青い炎』と『未来視:見えない未来』の2タイトルを展開。限定版グッズが当たるガチャや有名コスプレイヤーの登場など、多彩なプログラムでファンを魅了します。
[TGS 2026] LINE GAMEが初単独参戦、9億5000万DLの実績を武器に大型ブースを展開
LINE GAMEがTGS 2026に初単独参戦。累計9億5000万ダウンロードの実績を背景に、新作ゲーム化の発表や限定版グッズが当たるイベントなど、体験型ブースを展開します。
【TGS 2026】『俺だけレベルアップな件:カルマ』出展決定!ソン・ジンウの声が聴ける豪華ステージも
ネットマーブルがTGS 2026に『俺だけレベルアップな件:カルマ』を出展。声優の坂泰斗や人気ストリーマーが集結するステージや、限定版グッズが当たるイベントの詳細を公開。
【G-STAR 2026】KRAFTONが10年連続で出展決定、釜山でゲーマーと交流
KRAFTONが「G-STAR 2026」への参加を決定。2017年から10年連続となる出展を通じ、釜山で主要タイトルや新作を披露し、国内外のファンと交流します。
【企画】新作が溢れるのに「遊ぶゲームがない」――Kゲーム市場が直面する空虚な熱狂(1)
市場規模は拡大する一方、ゲーマーは「遊ぶゲームがない」と嘆く。画一的な成長システムとBMの繰り返しが、ユーザーをコンテンツから遠ざけている現状を追う。
カカオゲームズ、AIバックエンド技術を持つBackendXへ投資。
カカオゲームズが、自然言語でソフトウェア設計が可能なAIスタートアップ「BackendX」へ投資。インディーゲーム開発支援やAX時代の競争力強化を目指す。
【TGS 2026】NHNプレイアートが8年ぶりに参戦、新作を含む7タイトルを出展
NHNの日本子会社NHNプレイアートがTGS 2026に8年ぶりに参加。新作3種を含む計7タイトルを展示し、限定グッズ配布などの多彩なイベントも実施します。
Seal Onlineのモバイル版、中国版号を取得し大陸市場進出へ
Playwith Koreaの『Seal Online』IPを活用したモバイルゲームが、中国NPPAより版号を取得。Kingnet Networkとの提携により、年内にも中国でのサービス開始を目指します。
アーキテクト開発陣「厳しい批判を胸に刻む」下半期ロードマップを公開
ゲーム『アーキテクト』の公式ライブ放送「ARCHITALK」にて、開発陣が下半期のアップデート計画やユーザーへの補償策を率直に語りました。