🇺🇸 English 🇯🇵 日本語 🇻🇳 Tiếng Việt 🇪🇸 Español
ホーム › K-Tech › [TGS 2026] LINE GAMEが初単独参戦、9億5000万DLの実績を武器に大型ブースを展開
K-Tech

[TGS 2026] LINE GAMEが初単独参戦、9億5000万DLの実績を武器に大型ブースを展開

LINE GAMEがTGS 2026に初単独参戦。累計9億5000万ダウンロードの実績を背景に、新作ゲーム化の発表や限定版グッズが当たるイベントなど、体験型ブースを展開します。

| NBNTV=チョン・ドンジン記者 |

LINEゲームブースの鳥瞰図/資料-LINEヤフー

LINE GAMEがTGS 2026に史上初めて単独で参戦する。

4日、LINEヤフーによると、LINE GAMEはTGS 2026において「CONNECT & PLAY LINE GAME CENTER」をコンセプトに掲げ、体験型ブースを設置する。

今回の初出展にあたり、LINE GAMEは韓国のLINEストアで正式販売され親しまれてきた絵文字キャラクター「Emoji No Ko(仮称)」のゲーム化を発表するとともに、会場限定のフォトゾーンを運営する。

また、韓国で正式サービス中の新作パズルゲーム「LINE Magic Merge Puzzle(日本名:LINE マジマジ)」の試遊スペースや、アプリのインストールなしですぐに遊べるLINEミニアプリベースのゲーム体験ゾーンも設けられる。ビジネスデイ期間には、ゲーム開発会社やB2B来場者を対象に、LINEミニアプリを活用したゲームパブリッシングソリューションの紹介も行われる予定だ。

会場訪問者向けの豪華なイベントも用意されている。LINE GAMEの「LINE Disney Sum Sum」や「LINE POCOPO」をはじめ、新作「Emoji No Ko(仮称)」の限定版グッズが当たる大型ラッキードローイベントが開催される。

チ
チョン・ドンジン
NBNTV Global · 기자
この記者の他の記事 ›
著作権者 © NBNTV Global 無断転載・再配布、AI学習・活用禁止
共有 フェイスブック X(旧Twitter) カカオストーリー

コメント 0

最初のコメントを書いてみましょう。