🇺🇸 English 🇯🇵 日本語 🇻🇳 Tiếng Việt 🇪🇸 Español 🇨🇳 简体中文
ホーム › K-バラエティ › tripleS MVPたちの勝負、「Gravity選択権」を懸けた最後の王中王戦
K-バラエティ

tripleS MVPたちの勝負、「Gravity選択権」を懸けた最後の王中王戦

グループtripleSの「バッジ戦争4」MVPたちが集まり、最終勝者を決める特別な対決を繰り広げた。今回のコンテンツは、既存シリーズのMVPたちが参加する「王中王戦」形式の外伝として構成されている。

tripleS MVPたちの勝負、「Gravity選択権」を懸けた最後の王中王戦
カードを持って微笑んでいるtripleSのメンバー。(写真=tripleS official YouTube動画キャプチャ)

グループtripleSの「バッジ戦争4」のMVPたちが集まり、最終勝者を決める特別な対決を繰り広げた。公開された映像によると、今回のコンテンツは既存シリーズのMVPたちが参加する「王中王戦」の性格を持つ外伝として構成された。

新しい報酬「ブラックカード」とGravity選択権の変数

今回の対決の最終勝者には、新しいMVPバッジと共に「ブラックカード」が与えられる。映像の中の出演者たちは、ブラックカードに込められた特典に注目した。ブラックカードを通じて得ることができる核心的な権限は「Gravity選択権」だ。これは自分自身を選択肢に入れたり、望むメンバーを選択肢に含めたりできる権限であり、既存のファンの選択によって進行されていた方式とは異なる変数を創出できる強力な報酬として描写された。出演者たちは、このような変数が生まれるカードに対し高い関心を示し、優勝への熱望を露わにした。

tripleS MVPたちの勝負、「Gravity選択権」を懸けた最後の王中王戦

知・徳・体で構成されたミニゲーム対決

優勝に向けた競争は、知識、徳目、体力という三つの領域(知・徳・体)に分けて進行された。最初の「知」分野のゲームである「消えた現象の森で」では、提示された単語や状況を当てる過程が続いた。出演者たちはヒントを通じて正解を推測しながら対決を繰り広げたが、記憶の限界と不確かなヒントにより、正解を当てることに苦戦し、緊張感が高まった。メンバーたちは色や物の形など、断片的な情報を基に正解を当てるため奮闘した。

続く「徳」分野のゲームでは、「ライアーゲーム」が進行された。提示された単語を確認したメンバーたちが絵を描いたり説明を通じて正解を推測したりして、スパイ(ライアー)を見つけ出す方式だ。出演者たちは、絵の形や説明の曖昧さを巡って互いを疑ったり、意図的にヒントを曖昧に伝えたりして心理戦を繰り広げた。特に、絵を通じて正解を推測する過程で、正解である「拳銃」を当てるためのメンバーたちの推測と指名が続いた。メンバーたちは絵の線や形を巡って互いの意図を把握しようと努め、スパイを見つけ出すための激しい駆け引きを行った。

勝負を分ける最後の段階

映像の前半部分では、メンバーたちが各ゲームのルールを熟知し、勝利への意志を示す姿が収められた。出演者たちは、今回の対決が単なるゲームを超え、新しいバッジと強力な権限がかかった重要な勝負であることを認識し、高い没入感を見せた。メンバーたちは、ゲームの勝敗を分ける知・徳・体の領域の対決を前に、それぞれの覚悟を固め、本格的な勝負に突入した。

出典:tripleS official(YouTube)

#tripleS #バッジ戦争4 #Gravity #MVP #王中王戦 #ミニゲーム
キ
キム・ミンホ
NBNTV グローバル · 記者

キム・ミンホはNBNTV Globalの記者として主にK-POPを担当し、K-ドラマ、Kブランド、K-バラエティの記事も執筆しています。

この記者の他の記事 ›
著作権者 © NBNTV グローバル 無断転載・再配布、AI学習・活用禁止
共有 フェイスブック X(旧Twitter) カカオストーリー

コメント 0

最初のコメントを書いてみましょう。