スプーンラボ、総賞金2万ドルのグローバルAIショートドラマ公募展を開催
ショートドラマプラットフォームのビーグルが「2026 ビーグル・ショートドラマ・フェスティバル」を開催。AI技術を活用した次世代のクリエイター育成とIP発掘を目指します。
NBNTV チョン・ドンジン記者|ショートドラマプラットフォームのビーグルが、総賞金2万ドル(約3,000万ウォン)規模のグローバルAIショートドラマ公募展「2026 ビーグル・ショートドラマ・フェスティバル」を21日から開催する。

14日、スプーンラボによると、今回の公募展はビーグルが独自開発したAI制作プラットフォーム「ビーグル・スタジオ」を基盤に進行され、公募テーマは「次が気になる3分間」だ。参加を希望するクリエイターは、3分間のAIショートドラマ・パイロット映像を10月11日までに出品すればよい。
内部審査を通過して本選に進出した20チームの作品は、10月末にビーグル・プラットフォームに掲載され、視聴データを基準に順位が決まる。この中から5チームが11月頃に最終選定され、1位の1チームには1万ドル(約1,500万ウォン)、2位の2チームには各3,000ドル(約450万ウォン)、3位の2チームには各2,000ドル(約300万ウォン)が贈られる。
最終選定された作品を含むすべての出品作には、追加審査プロセスを通じた正式な作品制作の機会が与えられる。
ビーグルは、クリエイターが費用負担なしで挑戦できる環境を作るため、事前登録と段階的なクレジット還付制度を導入した。本日より20日までの事前登録者300名には、作品制作に使用可能な5,000クレジットが支給される予定だ。5,000クレジットは、一般的に720p解像度の30秒映像5〜6編を制作できる規模である。
また、審査段階を通過するほど使用した有料クレジットをより多く払い戻す構造となっており、クリエイターが後に作品へ再投資できるようにした。1次審査通過時には最大1万クレジットの範囲内で使用した有料クレジットの50%が還付され、本選に進出すると最大2万5,000クレジットの範囲内で100%が返還される。
ビーグルは、公募展を定期的に開催することで、新規クリエイターやIPの発掘から正式なコンテンツ協業に至るまでのクリエイター育成パイプラインを構築する方針だ。単発的な賞金支援にとどまらず、制作を担当するビーグル・スタジオと流通を担当するビーグル・プラットフォームを連携させ、発掘からコンテンツ化までが続く構造を作ることを目標としている。
スプーンラボのチェ・ヒョクジェ代表は「AI映像技術が急速に発展し、誰もが印象的な一場面を作れるようになったが、私たちが注目しているのはその次の段階だ」とし、「究極的には新しいIPをより迅速に確保し、市場で検証できる体系を構築することで、ビーグルのコンテンツ競争力を高めていく」と述べた。